291 忠魂的缺陷-《古代游戏入侵现实》


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    其余的包括4阶弓足轻在内,都换上了近战武器上前充当炮灰!

    这些弓足轻在大名的命令下,完全放弃了防御,嚎叫着不着调的字符,如同一个人形炮弹一般狠狠的撞入陷阵营军阵,不求杀敌,只为在临死前能让陷阵营严密的军阵松散一些。

    从半空中俯视,就会现大量被放弃的远程炮灰兵种,充当着敢死队一批批撞入陷阵营军阵,而这些敢死队后面往往跟随着强悍的5阶太刀武士和僧兵等专业肉搏兵种。

    至于4阶的精英足轻在这里仅仅是用来消耗陷阵营步兵体力的炮灰,6奥和常6两国的日本大名已经放弃用精英足轻打开缺口的尝试。

    因为6奥和常6两国日本大名现,4阶的精英足轻即便冲入陷阵营军阵中,也坚持不到一秒钟时间!

    在大量职业5阶肉搏兵与陷阵营步兵缠斗在一起,破坏了陷阵营步兵外层严密防线时,就是6阶的枪骑武士骑乘着一批批日本战马,手持长的骑枪顺着乱战的缺口狠狠的扎进去,即便前面是自己人也不会有丝毫顾虑!

    这种不要命的打法是相当致命的,冲击的枪骑武士虽然不多,一次只有几十个,但因为后面跟随了大量5阶肉搏步兵,每一次枪骑武士的冲击都会造成大片陷阵营士兵阵亡,高顺不得不派出更多的兵力去填补缺口,并缩小防御圆阵,防止因为兵力缺损过多而使得阵列变得稀疏。

    在这其中,灵狐和零无疑起到了巨大的作用,每一次枪骑武士的冲锋,单是死在灵狐和零手里的枪骑武士就过三分之二!

    正是灵狐和零的及时支援,才使得陷阵营的圆阵不会被攻破,一次次的缩小防御圈……

    这场厮杀持续了56个小时,最初跟随高顺一起被招募出来的陷阵营士兵早已全部阵亡,现在还坚持在第一线的都是后续被高顺招募出来的,至于具体死了多少陷阵营士兵,早已无法统计……

    不过正因为有源源不断新招募的陷阵营士兵填补缺口,才使得陷阵营士兵没有整体被耗尽体力,不然的话,全身顶盔带甲激烈战斗56个小时,即便是6阶游戏士兵也吃不消……

    哪怕是具有女武神作战持久力加成的灵狐和零,也在期间轮替休息了数次。

    主要是高顺和二女轮替休息。
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