第四十七章-《主神世界设计师》
第(2/3)页
从遗迹收获到好处之后,各国一反常态的加大了对遗迹的开发与支持,源源不断的各种材料被运输到遗迹周围,短短的几个月时间里,以遗迹为核心的海域,就出现了一个个经济特区。
在处理这方面事务上积累了近十年经验的各国,自然有一套对内对外的评断与合作机制。资源区的出现,和雾岛一样,在目前都是极为受其重视的,一如曾经在石油矿藏等资源上你争我夺,上演的阴谋诡计一样,现在的超凡资源区一样如此。
这些资源区无论大小,出现一个,背后的掌控者都必然是有着一国,乃至多国背景的。如三大雾岛拥有国,他们内部的资源区最多,但同样的,这些超凡资源区他们也都会内部消化。而外部的话,如果出现在三国之外的领域,那自然是各凭手段,先将猎人协会丢出去占领地盘——这个名义和权力在猎人协会成立之初自然就是列入规则条例里的。然后等各国分配好各自的份额大小,就开始投入人力物力开始进行开发与维护。
而这种分配一般来说,是需要考虑多种情况的。例如资源区出现国是属于古风世界区域?还是其他两家?这种情况是不是古风世界分配的额度要多一些?
再例如这个资源区的资源用处,是植被还是矿藏?或是类似魔晶之类的超能量浓缩凝结体?这种情况是要看对方所处区域?还是要看三大雾岛国的主资源需求?如科技世界,它必然是对矿藏和能源感兴趣,且将之视为自己的主资源需求的;古风世界对于各种超凡植被、灵株等极其看重,将之纳为自己的主资源所需。
只有三大雾岛拥有国分配完了,达成了一致的协议后,才是猎人协会内其他管理国成员的争夺时间。而其中资源区的所在国,一般也能捞到不低的份额,以及各种补偿性的经济扶持。
亚特兰蒂斯这种什么都不靠,又有一个极大的,具备极高潜力开发价值的大资源区,自出现以来,自然轻而易举的就收获了不少的关注。按照各国现如今的支持力度来看,很快,这里就将成为一个标志性的,极具特色与人气的超大型海上城市!
而按照对亚特兰蒂斯遗迹的探索,可以断定这是个新超凡资源很丰富的资源区,至少在很长一段时间,是不需要担忧其资源枯竭的。这意味着一应的巨大投入并不会打水漂,反而应该是一种必然。人气也不需要忧虑,只要各国按部就班的做好规划,人气是不会缺乏的。
现在的人们生活节奏要么极快,要么极慢,在诸如农耕之类的行业几乎已经全盘被科技所取代后,对于新工作的追求和竞争,在几年里屡屡上演。而资源区,就是人气最为密集之地。换而言之,一个资源区,在这个明晓它特性与各国政策的人眼里,天然就具备一种强大的号召力。
资源区引来猎人和超凡者,猎人和超凡者这种富裕阶层,又会吸引来大量的普通人。只要搭好了舞台和铺好了路,不需要多少年,一个新兴的城市聚集点就可以出现在任何一处资源区的附近。而以亚特兰蒂斯遗迹的庞大,它聚集的人气,恐怕要超过现如今任何一个试验性质的海上城市,甚至可以媲美接近三大雾岛的那些城市。
如现在,被叫做亚特兰城的海上城市虽然还只是个还未彻底成型的半成品,但汇集来的人数,已经到了近千万之巨,每天仍然还会有源源不断的材料,与追逐利益,或是想搏一把的人被送达。而猎人协会甚至有了在城市成型之后,搬迁猎人总部的风声。
第(2/3)页